电脑博物馆漫游:第三集
在电脑博物馆漫游系列发布两集之后,这一集我们将会再次回到80年代初8-bit电脑大战烽火连天的时代。
TRS-80
第一个出场的,是著名的Tandy/RadioShack推出的TRS-80,TRS-80发布于1977年8月,仅仅比苹果Apple II晚了两个月,这两款电脑与当年10月发布的Commodore PET一起构成了第一批面向公众发售的个人电脑。
在当时,Tandy是北美最大的电子产品销售商,拥有遍布全美国的3000家店面。凭借着强大的销售网络和较为便宜的价格,让TRS-80成为第一代个人电脑中最为畅销的产品。在1982年,几乎每销售一台苹果电脑的同时就会有五台TRS-80电脑被卖出。
TRS-80电脑不仅在北美广为流行,在中国也被广泛使用在工程计算和数据处理中,当我们搜索80年代电脑应用相关的论文时,可以发现不少领域都曾经使用过TRS-80电脑。
TRS-80 Model III是TRS-80系列1980年的升级版,除了实时时钟和更快的处理器,其最大的改进是可以内置两个178KB容量的软盘驱动器,相比之下大多数同时代的8-Bit电脑使用的外置软盘驱动器,TRS-80内置软驱的设计让这台电脑不需要额外的连线,只要插上电源就可以使用,让它成为一款非常适合商业办公用途的台式电脑。
与苹果和Commodore使用的6502处理器不同,TRS-80使用的是8-bit时代另一款非常流行的处理器Z80,Z80处理器在软件上和英特尔8080处理器兼容,在台式个人电脑领域之外,它还被广泛使用于S-100总线的工业电脑中。这让TRS-80可以比较方便的从这些电脑平台上移植软件,比如在MS-DOS出现之前应用最为广泛的CP/M操作系统。
这一次网页里的古董电脑博物馆所使用的TRS-80模拟器是加拿大的爱好者Peter Phillips开发的,在这里可以下载到完整的源代码和资源文件,http://trsjs.48k.ca/trs80.html。
为了方便国内的读者使用,本站提供了镜像,可以点击这里访问:
Commodore 64
接下来的一款电脑就是在8-bit电脑历史上最有影响力的Commodore 64,Commodore 64电脑的成功,一方面是源于其优秀的硬件设计,6502的开发商MOS Technology作为Commodore内部的芯片设计团队,专门为Commodore 64定制了图像芯片VIC-II和声音芯片SID,获得了领先于当时所有竞争对手的图像和声音效果。
而另一方面,则是其独特的历史机遇和商业策略,1970年代早期,在Commodore生产电脑之前曾经使用德州仪器的芯片生产科学计算器,但在1975年,德州仪器开始自行生产科学计算器,并以贴近成本价的价格销售。这一经验让Commodore的创始人决定拥有自己的芯片设计团队,并在1976年收购了设计6502芯片的MOS Technology,这一收购成为Commodore在80年代价格大战中最重要的资本。
1983年,个人电脑价格战在Commodore和德州仪器这对“老冤家”中爆发,Commodore 64在一年之内降价超过6成,最终让德州仪器的TI-99系列电脑成为赔钱的产品并退出个人电脑行业,报了当年计算器市场上的一箭之仇。而在此之后Commodore 64在8-bit电脑市场上鲜遇敌手,成为历史上单个型号电脑销售最多的机型,并且也对大众文化产生了相当深刻的影响。
时至今日,Commodore 64仍然有着活跃的用户社区,并已经成为一个复古电脑社区的文化符号,无论是独立游戏社区、生成艺术社区还是Demoscene社区,Commodore 64仍是非常有号召力的品牌。
这次网页里的古董电脑博物馆使用的是VICE.js模拟器 ,它移植自PC平台上最为流行的Commodore 64模拟器VICE,这两者都是开源软件。
Github rjanicek/vice.js
SourceForge the Versatile Commodore Emulator
值得一提的是,我在模拟器中加入了许多近年来爱好者开发的独立游戏,这些新作品的存在,向人们证明了复古电脑社区不仅仅是一种怀旧情绪的表达,也是展现当代爱好者们创意和技术的独特平台。
TI-99
虽然在与Commodore的价格大战中败下阵来,但德州仪器TI-99系列仍然是个人电脑发展史中非常重要的一款电脑,推出于1979年的TI-99/4使用了16-bit的TMS9900处理器,因此虽然人们通常将它和其他8-bit电脑一同提起,但TI-99却是世界上第一款16-bit个人电脑。
但是这款16位电脑却有些“生不逢时”,因为当时市面上少有适合16-bit处理器的周边芯片,所以大多数的外设都要通过一个16位转8位的数据选择器(multiplexer)连接到CPU,而TMS9918a图像芯片虽然直接连接到CPU,但也只用了8位数据线,只有256字节内存被直接连接到CPU,而主机内置的其他内存(显存)则通过图像芯片间接的连接到CPU。因此相比同时代的8-bit电脑,TI-99系列并没有因为16-bit处理器而获得明显的性能优势。
而使用16-bit处理器带来的另一个麻烦则是16位芯片需要更多的针脚和布线,这也让TI-99系列电脑的成本始终高于来自Commodore的竞争对手VIC-20和Commodore 64。
TI-99系列有一个非常有趣的外设就是它的语音合成器,在这次网页里的古董电脑博物馆中同样提供了这款外设的模拟,利用BASIC语言中
CALL SAY(“HELLO”)
指令就可以让电脑说Hello了。
今天的TI-99社区虽然不大,但仍然有一些高水平的爱好者在参与,比如网页里的古董电脑博物馆使用的JavaScript版模拟器,就是Github上的开源代码
Github Rasmus-M/Js99er
此外我在《近距离接触北美Demo社区之Synchrony+Récursion》一文中曾经提到的Demo作品《別惹德州佬》(Don’t Mess with Texas)也是2017年发布在SychorNY Demoparty上,笔者有幸在现场看到当时用来展示Demo运行的实物。而这个Demo也被放在网页里的古董电脑博物馆的模拟器里。
Atari
当1976年Atari发布Atari 2600前夕,Atari内部预计2600会有三年左右的市场寿命,而针对Atari 2600的换代产品的开发也开始,到1978年的时候,Atari 2600图形芯片TIA(Television Interface Adaptor – 电视接口适配器)的升级版本CTIA已经接近完成,而此时恰逢1977年Apple、Tandy和Commodore引来家用电脑的畅销,因此Atari的管理层决定使用新的芯片推出一款家用电脑。
这就是后来的Atari 400/800系列,也被称作Atari 8-bit系列,这一系列电脑中,CTIA芯片负责处理游戏角色精灵,ANTIC(Alphanumeric Television Interface Controller – 字符电视接口控制器)用来处理背景位图和字符显示,以及POKEY(Pot Keyboard Integrated Circuit – 电位器/键盘集成电路)用来处理声音和用户输入。相比“1977三杰”中TRS-80和Commodore PET只能处理黑白图像,Apple II完全靠CPU处理图像来说,装备了“独立显卡”的Atari 8-bit系列是第一款“游戏PC”。
值得一提的是,Atari 8-bit系列CTIA和ANTIC芯片的开发者Jay Miner因不满Atari内部管理,在1982年和其他一些Atari员工出走创业成立了Amiga的前身Hi-Toro。而Atari 8-bit系列的芯片组设计也很大程度上影响了Amiga电脑的设计,因此许多人也将Atari 8-bit系列而不是Commodore视做Amiga的前身。
网页里的古董电脑博物馆使用的Atari 8-bit模拟器jsA8E,是从A8E模拟器移植而来,模拟的是Atari 800XL,相比原版Atari 800,它的内存容量从8KB增加到64KB,因此可以运行更大型的软件和游戏。
MSX
在1980年代初期,日本流行的8-bit家用电脑平台主要有NEC PC-8000系列、富士通FM系列、日立BASIC Master以及夏普的MZ系列,这些电脑平台硬件上互不兼容,但都使用了微软提供的BASIC解释器。而微软公司与日本的联系,则要追溯到1978年创立《ASCII》杂志的西和彦访问微软公司,获得了微软产品在日本的代理权,并创办了微软第一家海外办公室ASCII Microsoft。
而此时其他的一些日本电器厂商,也在试图生产自己的个人电脑产品,但为每一种不同品牌的电脑移植专用的BASIC解释器和应用软件显然不是最好的方案,这促使西和彦设想出能够有一种标准化的电脑规格,可以使用相同的微软BASIC解释器,并提供通用的应用软件——这就是MSX标准。
MSX平台的原型主要参考的是Spectravideo发布于1983年的的SV-328电脑,而SV-328电脑的硬件规格则很大程度上参考了ColecoVision游戏机,由于出现的较晚,它使用了许多已经在市面上广泛使用的电脑芯片其中就包括了,与TRS-80相同的Zilog Z80处理器,和与TI99系列相同的德州仪器TMS9918/9928图像芯片,以及在许多家用电脑种都使用的AY3-8910声音芯片。
在美国市场上Commodore掀起的价格大战将大部分日本8-bit电脑挡在了门外,但在Commodore较少触及的前苏联和拉美市场上,都有不少MSX兼容机售出,甚至还被用在和平号空间站上,下面图中所使用的,是Sony HB-G900。
这次网页里的古董电脑博物馆提供展示的是WebMSX模拟器,同样也是开源的
Github ppeccin/WebMSX
这款模拟器可以模拟多种不同的MSX型号,可以在界面上进行切换,默认配置是1985年升级后的型号MSX2,MSX2的基本配置与MSX初代相似,但提供了更大的显存,在80年代后期MSX电脑上出现了许多重要的日式RPG游戏,其中许多系列延续至今,比如《合金装备》和《伊苏》。在网页里的古董电脑博物馆的MSX模拟器里也带了这两款的最初版本,大家可以试试看。
体验 MSX2 模拟器
出处:https://zhuanlan.zhihu.com/p/46601587